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  • 《集合啦!动物森友会》评测:拒绝上岛指南

    《集合啦!动物森友会》评测:拒绝上岛指南

    捷安特有款入门通勤车系列叫escape,翻译过来是“逃避”,这也是初玩“动物之森”系列时我的感受——这是一处给人们提供逃避之所的“桃花源”。但随着显示游玩时间的数字不断增加,我对这个系列多了一层

    时间:2020-07-28人气:82

  • 《极乐迪斯科》评测:超越思想的痛与反思

    《极乐迪斯科》评测:超越思想的痛与反思

    谈起CRPG,我喜欢用两部作品举例,《博德之门》和《异域镇魂曲》。 前者的成功,将CRPG带入了大众视野,《博德之门》使用的游戏模式,依然影响着今天的CRPG游戏;后者的成功,则证明了这一游戏模式不可估量的上

    时间:2020-07-28人气:28

  • 《只只大冒险》评测:用脚玩,其乐无穷

    《只只大冒险》评测:用脚玩,其乐无穷

    最早关注到《只只大冒险》这款游戏,是在19年的China Joy上。当时的索尼展台内,《只只大冒险》是试玩区的重头戏之一,排队等待体验的人群,相较一旁早已被大力宣传过的《大圣归来》,有过之而无不及。如今,这

    时间:2020-07-28人气:26

  • 《十三机兵防卫圈》评测:你可曾想过人类存在的意义?

    《十三机兵防卫圈》评测:你可曾想过人类存在的意义?

    本评测含有轻度剧透,请酌情阅读。 如果你看过《2001太空漫游》,并且痴迷于其所搭建的科幻世界,那么《十三机兵防卫圈》绝对会让你爱不释手。当然,我不会说出“《十三机兵防卫圈》是游戏里的‘太空漫游

    时间:2020-07-28人气:42

  • 《伊甸之路》评测:当洛克人EXE遇上弹幕游戏

    《伊甸之路》评测:当洛克人EXE遇上弹幕游戏

    你很难将《伊甸之路》划分到卡牌策略这个游戏类别中,虽然它有着“洛克人EXE”系列一脉相承的战斗系统,也有着《杀戮尖塔》标志性的“Roguelike+爬塔”要素,但因为高速战斗的机制设计,使得《伊甸之路》更

    时间:2020-07-28人气:21

  • 《骑马与砍杀2:霸主》抢先评测:细节见真章

    《骑马与砍杀2:霸主》抢先评测:细节见真章

    距离我们上一次试玩《骑马与砍杀2:霸主》,已经过去了半年。半年时间,抚平了《骑马与砍杀2:霸主》画面进步带来的惊喜,多人游戏的体验,又激发了玩家们对单人模式的好奇心。直到2020年的3月30日,我们终于可以

    时间:2020-07-28人气:20

  • 《控制》DLC评测:基金会/地基的重建/修补

    《控制》DLC评测:基金会/地基的重建/修补

    由505 Games发行,Remedy开发的《控制》近期发布了第一个DLC“The Foundation”,从名字上看,很容易让人联想起创作接龙项目“SCP Foundation”,在实际上手后,它营造的游戏氛围,确实如“SCP”系列故事一样,既

    时间:2020-07-28人气:19

  • 《复体》评测:除了是电影外,它更该是一款游戏

    《复体》评测:除了是电影外,它更该是一款游戏

    本评测含有轻度剧透,请酌情阅读。 互动电影式游戏,近年来颇受玩家欢迎,从前两年火出圈的《底特律:成为人类》,到后来的国产佳作《隐形守护者》,甚至于如今各大视频网站推出的“互动视频”玩法,本质上,都可

    时间:2020-07-28人气:22

  • 《沉浮》评测:海平面上下的脑洞对决
  • 《双点医院》PS4版评测:一个院长不学医,改研究K线图了

    《双点医院》PS4版评测:一个院长不学医,改研究K线图了

    开始游戏前,我满脑子想着医者仁心悬壶济世,华佗扁鹊李时珍前辈在上,保佑晚辈丹心解痛妙手回生。打了一会儿后,我把前辈们全忘了,只想搞钱,为什么,你要开倒好几家医院,你也这样。 这年头万物都可模拟经营,

    时间:2020-07-28人气:32

  • 《马力欧卡丁车8:豪华版》国行评测:独乐乐不如众乐乐
  • 《全面战争:三国》DLC“弃叛之世”评测:速攻流的统一天下

    《全面战争:三国》DLC“弃叛之世”评测:速攻流的统一天下

    《全面战争:三国》在发售后屡获好评,不少媒体给出了高分评价。但众所周知,“全战”系列的首发版本,往往不够完善,后续还需要大量的DLC进行填充,才能将整个作品的质量推上高峰。而我们本期评测的主角,就是《

    时间:2020-07-28人气:17

  • 《逃出地牢》评测:为了更快地逃出地牢,所以只需要“突突突”

    《逃出地牢》评测:为了更快地逃出地牢,所以只需要“突突突”

    《逃出地牢》作为《挺进地牢》的续作,其开发商Dodge Roll, Singlecore依旧采用“Roguelike+地牢”的模式来制作这款游戏。但这并不代表《逃出地牢》就是《挺进地牢》的“二次翻版”。相反,从游戏体验

    时间:2020-07-28人气:17

  • 《奇幻东征》评测:内脏功能特强大的小麻雀

    《奇幻东征》评测:内脏功能特强大的小麻雀

      当我们看到像素风、Roguelike这两个关键词的时候,脑海中闪过的第一个念头,应该就是满屏幕的游戏性,这条金科玉律让我在steam这颗野蛮星球上挖到了不少宝贝。今天评测的游戏《奇幻东征》也不例外。

    时间:2020-07-28人气:24

  • 《女神异闻录5:皇家版》评测:“天下第一”是如何跌落神坛的

    《女神异闻录5:皇家版》评测:“天下第一”是如何跌落神坛的

    作为一名《女神异闻录5》(以下简称P5)的老玩家,我在开始玩《女神异闻录5:皇家版》(以下简称P5R)之前,内心是十分矛盾的。一方面,我意识到我需要为了“皇家版”的新内容,重新再完整的过一遍早已烂熟于心的剧情

    时间:2020-07-28人气:19

  • 《无主之地3》Steam版评测 :“傻了吧,爷等得起”

    《无主之地3》Steam版评测 :“傻了吧,爷等得起”

    “傻了吧Epic,爷等得起!”——这类看似摸不着头脑的发言,在《无主之地3》的Steam评论区随处可见。 写下这些评论的玩家们,想表达的意见出奇一致:第一,是对自己在反抗Epic Games Store独占政策的行动中,取

    时间:2020-07-28人气:13

  • 《魔铁危机》评测:官方SL大法就是牛逼

    《魔铁危机》评测:官方SL大法就是牛逼

    在游戏中经常性地存档,是我玩RPG游戏的习惯性操作。就像我在写稿时总会习惯性地点击左上角的“保存”按钮一样。 经常存档的用处主要有二。一是为了保存游戏进度,方便下次再玩;二是为了在自己犯错后有

    时间:2020-07-28人气:16

  • 《使命召唤:战区》评测:顶级IP能否挽救快凉透了的大逃杀

    《使命召唤:战区》评测:顶级IP能否挽救快凉透了的大逃杀

    说起过去两年最火的游戏类型,想必很多玩家第一个会想到的就是大逃杀类游戏,也就是国内俗称的“吃鸡”游戏。从早期的H1Z1,到后来火遍全球的PUBG,以及在玩法上有所突破的《堡垒之夜》、《APEX英雄》。大

    时间:2020-07-28人气:21

  • 《驱魔使徒》评测:解密过程一般,美漫画风不错

    《驱魔使徒》评测:解密过程一般,美漫画风不错

    “阅读一部能自己翻页的美漫”,是我在试玩《驱魔使徒》后的第一印象。 会产生如此强烈既视感的原因有两点。一是这款游戏的场景、人物,尽皆采用经典美漫风格进行绘制。与这些美漫式手绘场景相搭配的,还

    时间:2020-07-28人气:24

  • 《罗曼圣诞探案集》评测:当Furry遇到本格推理

    《罗曼圣诞探案集》评测:当Furry遇到本格推理

    20号游戏发售到现在,这篇评测修修改改无数次,始终没能达到理想的效果,于是自己下了一个艰难的决定,推翻重写。现在手里的这篇文章,说实话和当时的设想相去甚远,越写越不像一篇游戏评测。 这也是我第一次

    时间:2020-07-28人气:22

  • 《神力科莎:竞速》DLC洲际GT评测:永远期待下一圈的精彩

    《神力科莎:竞速》DLC洲际GT评测:永远期待下一圈的精彩

    赛车模拟驾驶游戏是竞速游戏中较为特殊的一类,较高的拟真度和专业性,使得这类游戏虽然在庞大的竞速游戏市场中相对小众,却始终能占有一席之地,并且逐渐培养起了一批忠实的高水准核心玩家,形成了自己独特

    时间:2020-07-28人气:65

  • 《妙连千军》抢先评测:即便是三消一样可以很香

    《妙连千军》抢先评测:即便是三消一样可以很香

    “三消”游戏对大部分玩家来说并不陌生,甚至可以说非常熟悉。从早期的电脑到后来的手游,大众视野内的游戏平台在发展初期,一定会出现一些“三消游戏”。按照常理,这一游戏类型往往会在硬件技术进步,以及

    时间:2020-07-28人气:16

  • 《奥日与萤火意志》评测:残缺的萤火,残缺的美好

    《奥日与萤火意志》评测:残缺的萤火,残缺的美好

    微微萤火,可以照亮无尽黑暗。只是过程难免诸多磨难,以及必将面对的生离死别。 在通关《奥日与萤火意志》后,我的心情有些许复杂。说不上悲伤,因为半开放性结局终会给人以希望;说不上兴奋,因为漫长岁月留给

    时间:2020-07-28人气:15

  • 《酷派忍者》评测:不会扔苦无的平板电脑不是好忍者

    《酷派忍者》评测:不会扔苦无的平板电脑不是好忍者

    平板电脑、忍者、银河恶魔城类型。这三个看似毫不相干的元素,在《酷派忍者》这款游戏中被融合到了一起。 平板电脑化身拯救世界的忍者,凭借身体两侧固定的苦无,在地形复杂的场景中穿梭往来,干净利落地

    时间:2020-07-28人气:33

  • 《海岛大亨6》评测:一杯茶一包烟,一片海岛造一天

    《海岛大亨6》评测:一杯茶一包烟,一片海岛造一天

    每当有朋友让我推荐一款“杀时间”的游戏,我总会给他列出一个模拟经营类游戏的表格,虽然电子游戏的分类五花八门,但模拟经营类游戏总是玩家们“杀时间”的不二之选。 优秀的模拟经营类游戏总有个共同点

    时间:2020-07-28人气:17

  • 《碧蓝幻想Versus》评测:一款国外“传奇”衍生出的格斗游戏

    《碧蓝幻想Versus》评测:一款国外“传奇”衍生出的格斗游戏

    页游在中国玩家的心中有着特殊地位,仿佛永远停留在“一刀999”上的类“传奇”游戏刻板印象,但在国外,很多页游都没有止步于运营吸金,并通过成熟的产业链将IP衍生出更多可能。 “碧蓝幻想”就是这样一个I

    时间:2020-07-28人气:14

  • 《瑞秋·福斯特的自杀》评测:欠点灵性的剧情电影

    《瑞秋·福斯特的自杀》评测:欠点灵性的剧情电影

    关于以剧情为主的游戏我不想讲述太多,各位心里也有一个大致轮廓,深刻的剧情以及稍弱的游戏性。这类游戏你不是单纯的在玩,而是借游戏的交互性去更深刻的体验一段故事,讲故事的能力也就决定了游戏本身的

    时间:2020-07-28人气:31

  • 《酷派忍者》评测:不会扔苦无的平板电脑不是好忍者

    《酷派忍者》评测:不会扔苦无的平板电脑不是好忍者

    平板电脑、忍者、银河恶魔城类型。这三个看似毫不相干的元素,在《酷派忍者》这款游戏中被融合到了一起。 平板电脑化身拯救世界的忍者,凭借身体两侧固定的苦无,在地形复杂的场景中穿梭往来,干净利落地

    时间:2020-07-28人气:48

  • 《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

    《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

    网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。 从70后、80后的年代,港台追星风潮涌入大陆,掀起青年人的群体性狂热,到今天00后们为自己的“爱豆”打榜应援,

    时间:2020-07-28人气:22

  • 《Skul:英雄杀手》抢先评测:小骷髅的奇幻“接头”之旅

    《Skul:英雄杀手》抢先评测:小骷髅的奇幻“接头”之旅

    “接头”,既是《Skul:英雄杀手》的亮点,也是这款游戏的核心机制之一。 通常来说,我们对“接头”一般认知,源于各类恶搞视频。在这类视频里,我们经常能看到各式各样的“接头”与“换脸”场景。以B站的诸多

    时间:2020-07-28人气:50

  • 《侍道外传:刀神》评测:孤松下、月明光、幕末武士奇谭

    《侍道外传:刀神》评测:孤松下、月明光、幕末武士奇谭

    2002年发售的初代《侍道》,不是一款被多数人喜欢的游戏,直到2011年推出PS3上的《侍道4》,“侍道”系列也一直处于某种尴尬的定位。喜欢日本、武士文化的玩家会很喜欢,而如果忽略只有耐心体验才会发现的

    时间:2020-07-28人气:43

  • 《破坏领主》评测:豪横的蛮荒“刷”事

    《破坏领主》评测:豪横的蛮荒“刷”事

    爽快简单的剧情、暗黑血腥的画面、庞大自由的天赋构建,还有独树一帜的资源系统,Wolcen Studio将这些元素融合在一起,组合出了这款《破坏领主》,而“蛮荒”和“豪横”就是对这款游戏的最好总结,从里到外,从

    时间:2020-07-28人气:38

  • 《月影之塔》评测:带着孩子进入绘本世界

    《月影之塔》评测:带着孩子进入绘本世界

    《月影之塔》是一款解谜游戏,如果玩家全程不跳剧情演出,通关只会在4-5小时内完成,而这款游戏虽然“小”,但确足够精致,甚至给我一种绘本的观看体验。 绘本在百科上的翻译是“画出来的书”,以图画为主,可

    时间:2020-07-28人气:16

  • 《月影之塔》评测:带着孩子进入绘本世界

    《月影之塔》评测:带着孩子进入绘本世界

    《月影之塔》是一款解谜游戏,如果玩家全程不跳剧情演出,通关只会在4-5小时内完成,而这款游戏虽然“小”,但确足够精致,甚至给我一种绘本的观看体验。 绘本在百科上的翻译是“画出来的书”,以图画为主,可

    时间:2020-07-28人气:16

  • 《地铁:逃离》Steam版评测:离去之后,载誉归来

    《地铁:逃离》Steam版评测:离去之后,载誉归来

    经历了一年多时间的漫长等待,2020年的2月15日,《地铁:逃离》结束了Epic平台的一年独占合约,重新登录Steam平台。一年前,那场闹得沸沸扬扬的跨平台限时独占事件,让这部原本饱受期待的作品,在玩家的口诛笔伐

    时间:2020-07-28人气:17

  • 《最终幻想7:重制版》评测:分章节发售可能是当下的最优解

    《最终幻想7:重制版》评测:分章节发售可能是当下的最优解

    暌违二十余年,当你再次回到米德加,耳边缠绕着巨大魔晄炉的訇然作响,漫步在贫民窟拥挤而局促的小道上,远远看见第七天堂的霓虹招牌时,你无法否认的是,《最终幻想7:重制版》确实成为了某种意义上的“圆梦之作

    时间:2020-07-28人气:30

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